Las cosas que sorprenden hoy en dÃa. Un equipo de cientÃficos suizos diseño robots pequeños que tenÃan la capacidad de aprendizaje.
Estos robots debÃan moverse en una aÅ•ea donde se encontraba "comida" y "veneno" (la comida recargaba sus baterÃas en tanto que el veneno descargaba sus baterÃas).
Tales robots tenÃan un circuito neuronal que se programa a partir de "30 genes" (códigos de software que determinaban que luz encender) que sirven para definir su forma de comportarse y responder al entorno, es decir se iluminaban al interactuar con la comida y el veneno. La primera generación tenÃa definidos los genes de forma aleatoria. En las siguientes generaciones, los cientÃficos recombinaban los genes que provenÃan de los primeros.
Pasadas 50 generaciones de robots, habÃan aprendido a comunicarse y decir a sus compañeros donde estaba la comida y donde estaba el veneno. He aquà los sorprendente: algunos desarrollaron una capacidad para mentir diciéndoles que habÃa comida cuando en realidad era veneno. También hubo robots "héroes" que alertaban a sus compañeros luego de consumir veneno y avisaban a sus compañeros del peligro.
Falto programarlos con las leyes de Asimov | Discover Magazine y Current Biology
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